Stranded in Outer Space

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4.26 + debug + RT Ray Tracing

4.26 + debug + RT Ray Tracing
9 janvier 20218 janvier 2021
Jau

Mise à niveau le projet vers #UE4 4.46, des références d’éléments corrigées, Le Tracer de Rayon temps réel (Real-time Ray Tracing) ajouté et des bugs corrigés… Peut-être qu’il serait approprié de dire de moi …

😵
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ray tracing, rtx, UE4.26
Développement
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Joyeux Noël + mise à jour “roadmap”

Joyeux Noël + mise à jour “roadmap”
25 décembre 20201 janvier 2021
Jau

Petite mise à jour de la “roadmap”. En tâchant de rester simple, précis.

Joyeux Noël à tous ! Que le père noël ou son cousin Nicolas nous apportent une année prochaine sans COVID s’you plaîîîîîît !

https://strandedinouterspace.chezjau.studio/roadmap/

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noël, roadmap
Développement
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Essai d’armes de mêlée

Essai d’armes de mêlée
27 novembre 202027 novembre 2020
Jau

Petit essai des animations d’attaques des armes de corps-à-corps.

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feature
Développement
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Roadmap (feuille de route)

Roadmap (feuille de route)
18 novembre 202018 novembre 2020
Jau

Ajout d’une “roadmap’ pour vous indiquer les évolutions et orientations du projet.

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roadmap
Développement, Infos
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Eau ? Peut-être…

Eau ? Peut-être…
31 octobre 202031 octobre 2020
Jau

Sur cette planète, tout est contaminé par ce “mana” et il ne pleut jamais.
Ces étranges cristaux fantomatiques semblent produire une eau pure.
Du moins la plupart d’entre eux…

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environment, lore
Développement
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Une arrivée mouvementée

Une arrivée mouvementée
24 octobre 202024 octobre 2020
Jau

Quel étrange monde ! Une tempête permanente à la surface m’empêche d’effectuer des relevés mais j’ai aperçu un comme un havre de paix.

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environment, lore
Développement
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2nd pièce gratuite : Livre d’architecture

2nd pièce gratuite : Livre d’architecture
7 octobre 202030 octobre 2020
Jau

Salut amis explorateurs ! Petit cadeau du jour : un livre bien utile en jeu !

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free asset
Téléchargements
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Résurrection

Résurrection
26 septembre 202026 septembre 2020
Jau

Si vous mourrez, vous réapparaîtrez à un endroit aléatoire. Pour éviter cela, vous pouvez enregistrer vos données corporelles dans un cube de sauvegarde. En cas de décès, celui-ci se changera en vous !

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feature
Développement
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Dev pièces continue + petit cadeau

Dev pièces continue + petit cadeau
5 septembre 202028 septembre 2020
Jau

La création d’éléments du jeu continue. D’ailleurs, durant ce processus, je me suis dit qu’une des pièces créées pourrait bien servir à d’autres. J’en vends, mais certaines seront gratuites. Ici, les sources pour “re-cuisson” du texte / textures sont incluses.

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customizable, free asset, props
Développement, Téléchargements
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Création de matière première

Création de matière première
25 août 202030 octobre 2020
Jau

Bonjour à vous, amis explorateurs !

Priorité du moment : conception d’éléments pour le jeu et | ou à vendre sur Unreal Engine Marketplace !

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assets, marketplace
Non classé
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