Nouveau Scanner et POI (points d’intérêt en Anglais) Le scanner dans le système tête haute du casque me déplaisait car limité aux structures. J’ai donc décidé de le refaire plus universel et utile ! Continue... ↓↓↓ Non classé Laisser un commentaire
Force, poids et course ! Non, il ne s’agit pas d’un programme de remise en forme ! Ces fonctionnalités de Stranded in Outer Space créent une experience plus immersive et amusante ! Continue... ↓↓↓ Non classé Laisser un commentaire
Désolé, je suis en retard, mais ! Désolé pour le retard, en voici la raison ! Bugs, problèmes de compatibilité, changement de rendu… Continue... ↓↓↓ Non classé Laisser un commentaire
Création de matière première Bonjour à vous, amis explorateurs ! Priorité du moment : conception d’éléments pour le jeu et | ou à vendre sur Unreal Engine Marketplace ! Continue... ↓↓↓ assets, marketplace Non classé Laisser un commentaire