Stranded in Outer Space

  • Accueil
  • Infos
  • Concepts de base
  • Roadmap (EN)
  • Discussions, Questions
  • Téléchargements
  • Galerie

← Menu

  • EnglishEnglish

Nouveau Scanner et POI (points d’intérêt en Anglais)

Nouveau Scanner et POI (points d’intérêt en Anglais)

Le scanner dans le système tête haute du casque me déplaisait car limité aux structures.

J’ai donc décidé de le refaire plus universel et utile !

Continue... ↓↓↓
Non classé
Laisser un commentaire

Force, poids et course !

Force, poids et course !


Non, il ne s’agit pas d’un programme de remise en forme ! Ces fonctionnalités de Stranded in Outer Space créent une experience plus immersive et amusante !

Continue... ↓↓↓
Non classé
Laisser un commentaire

Désolé, je suis en retard, mais !

Désolé, je suis en retard, mais !

Désolé pour le retard, en voici la raison !

Bugs, problèmes de compatibilité, changement de rendu…

Continue... ↓↓↓
Non classé
Laisser un commentaire

Création de matière première

Création de matière première

Bonjour à vous, amis explorateurs !

Priorité du moment : conception d’éléments pour le jeu et | ou à vendre sur Unreal Engine Marketplace !

Continue... ↓↓↓
assets, marketplace
Non classé
Laisser un commentaire
twitter
 | 
chezjau discord
 | 
Telegram
  • Jau StudioLittle reminder of Strabded in Outer Space Discord existance ! https://t.co/WQYTkIslob https://t.co/uk8Mylr8HP
    , Jun 3
  • Jau StudioI might call him : The Headache Master #indiegame #indiegamedev #UE5 #screenshotsaturday https://t.co/ghGcQj5jQf
    , Jun 3
  • Jau StudioSwitched to #UE5 rig. Buys a lot of time compared to back an forth with Blender ! #indiedev #indiegame https://t.co/KYgk1heJlf, May 28
  • Jau StudioNew Scanner and POI ! Now you will be able to mark any place, edit the POI, easily find usable items... In Stranded in Outer Space ! #indiegame #indiegamedev #madewithunreal #UE5 #indiedev #survivalgame https://t.co/6SDGkyen3B, May 19
  • Jau StudioStranded in Outer Space late but still in very active development ! https://t.co/xtAQfHiB1S #sios #indiegame #indiedev #survivalgame #madewithunreal #UnrealEngine #UE5 #indiegamedev, May 12
  • Jau StudioStranded in Outer Space on SteamDeck. 30 fps with high post process and resolution or 40fps with lower res and mid post-p. #IndieGameDev #indiegame #SteamDeck https://t.co/g5o6kZPwzv
    , Apr 7
  • Jau StudioNew useful tool for Stranded in Outer Space ! #SteamDeck #indiedev #linux https://t.co/9vNM1eyqYI
    , Mar 24
  • Jau StudioStranded in Outer Space survived on #UE5.1.1 ! #survival #indiegame #MadeWithUnreal by an #IndieGameDev https://t.co/gvN3POk3k6
    , Feb 12
See me on Twitter
  • Politique de confidentialité
  • Accord d’Utilisation
  • Formulaire de Contact
  • ChezJau website
  • Follow us on Twitter
  • Stranded in Outer Space on Facebook
  • Stranded in Outer Space on Instagram
twitter
 | 
chezjau discord
 | 
Telegram

Tags

AI assets christmas crafting customizable environment environnement feature flora free asset gameplay goblin HUD lore magic marketplace monster monstre noël NPC orc props ray tracing rendering roadmap rtx shader test UE4.26 UE5.1 UI vFX weapon weapons youtube

Copyright Jaufré Aligé https://chezjau.studio