Stranded in Outer Space

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Pause mais pas mort !

Pause mais pas mort !

Bonjour, chers explorateurs !

Stranded in Outer Space est actuellement en pause pour une « bonne » vieille raison : roulements de tambour… l’argent. Je sais, ce n’est pas très original, n’est-ce pas ?

Mais j’ai peut-être de bonnes nouvelles quand même ! Je travaille actuellement sur deux autres projets :

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free asset, roadmap, youtube
Développement, Infos
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Nouveau Maniement

Nouveau Maniement

Bienvenue !

Ceci est un petit “test” des nouveaux contrôles orientés action.

Veuillez garder à l’esprit qu’il s’agit d’un contenu en développement pouvant changer.

Aucun gobelin n’a été bles… *kheu* ! Ils furent tous ressuscités et payés le salaire minimum*.

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feature, gameplay, youtube
Développement
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Nouveau Scanner et POI (points d’intérêt en Anglais)

Nouveau Scanner et POI (points d’intérêt en Anglais)

Le scanner dans le système tête haute du casque me déplaisait car limité aux structures.

J’ai donc décidé de le refaire plus universel et utile !

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Force, poids et course !

Force, poids et course !


Non, il ne s’agit pas d’un programme de remise en forme ! Ces fonctionnalités de Stranded in Outer Space créent une experience plus immersive et amusante !

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Passage 5.1.1 et optimisations

Passage 5.1.1 et optimisations

Bonjour les amis ! Voici un petit aperçu du nouveau rendu !

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environment, rendering, UE5.1, vFX
Développement
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Désolé, je suis en retard, mais !

Désolé, je suis en retard, mais !

Désolé pour le retard, en voici la raison !

Bugs, problèmes de compatibilité, changement de rendu…

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Stranded in Outer space en quelques mots

Stranded in Outer space en quelques mots

Stranded in Outer Space n’est pas un immense AAAaaaa++ collector season of battle pass premium …
Juste un projet de passionné.

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feature, gameplay, lore
Développement
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Cinématique d’introdution

Cinématique d’introdution

Développer en solo n’est pas de tout repos mais les choses avancent ! Voici la petite cinématique d’introduction du jeu !

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gameplay, lore, roadmap, youtube
Développement
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Peaux vertes et leurs “outils”

Peaux vertes et leurs “outils”

Bonjour à vous amis explorateurs !

J’aimerais vous présenter deux charmants habitants de ce monde et leurs “outils” favoris.

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goblin, monstre, NPC, orc, weapon
Développement
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Editeur de personnage

Editeur de personnage

À l’arrivée dans une partie de Stranded in Outer Space, il vous sera possible de paramétrer les proportions de votre personnage ainsi que choisir les teintes de la combinaison de départ.

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feature, gameplay
Développement
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