Nouveau Maniement

Nouveau Maniement

Bienvenue !

Ceci est un petit “test” des nouveaux contrôles orientés action.

Veuillez garder à l’esprit qu’il s’agit d’un contenu en développement pouvant changer.

Aucun gobelin n’a été bles… *kheu* ! Ils furent tous ressuscités et payés le salaire minimum*.

  • – Nouveau shader de scanner (post-traitement), barres de vies des ennemis visibles, mise en avant des objets et potentielles cibles, verrouillage.
    Possibilité d’ajouter de point d’intérêt, choix de sa couleur et suppression de celui-ci.
  • – Maniement des armes : armes de corps-à-corps 1 et 2 mains, pistolet, magie “éclair”, “grenade”, boule de feu.
  • – Les coups lourds peuvent étourdir les ennemis.
  • – Esquives basées sur la rapidité du personnage, trame d’invulnérabilité, si après chute : se base sur la vélocité du personnage.
  • – La parade parfaite paralyse les assaillants.

* 1 simili pièce d’or et 1/2 bière

In order to play this video, some cookies need to be written by Youtube.
By accepting you will be accessing content from YouTube, a service provided by an external third party.

YouTube privacy policy

If you accept this notice, your choice will be saved and the page will refresh.

Spread the love

Laisser un commentaire