4.26 + debug + RT Ray Tracing Mise à niveau le projet vers #UE4 4.46, des références d’éléments corrigées, Le Tracer de Rayon temps réel (Real-time Ray Tracing) ajouté et des bugs corrigés… Peut-être qu’il serait approprié de dire de moi … Continue... ↓↓↓ ray tracing, rtx, UE4.26 Développement Laisser un commentaire
4.26 + debug + RT Ray Tracing Ported the project on #UE4 4.46, fixed a lot of broken assets references, added Real-time Ray Tracing and fixed some bugs. Maybe we can say about me … Continue... ↓↓↓ ray tracing, UE4.26 Development Laisser un commentaire