Traveling Gadjets Hello space explorers friends ! Today, let’s explorer Stranded in Outer Space from the air and try not to meet the ground too “vigorously” ! We will try the Anti-G Belt, the Jetpack and the Teleportation Nodes Thrower ! Continue... ↓↓↓ feature, gameplay Development Laisser un commentaire
Interface utilisateur Un menu, un sous-menu, un sou-sou-sous-menu… Je déteste, pas vous ? Continue... ↓↓↓ feature, gameplay, UI Développement Laisser un commentaire
User Interface A menu, a sub-menu, a sub-sub-sub menu… I hate that. Don’t you ? Continue... ↓↓↓ feature, gameplay, UI Development Laisser un commentaire
Rebonds sur murs et course vers le sommet ! Petite vidéo démonstration des nouveaux mouvement d’appui sur murs et petite course dessus pour atteindre de nouveaux sommets ! Continue... ↓↓↓ gameplay Développement Laisser un commentaire
Wall-Jump and run to the top ! Short video to demonstrate new wall jumps and quick run on walls to the top ! Continue... ↓↓↓ gameplay Development Laisser un commentaire
Ne jouez pas avec le feu magique ! Petit test de feu magique avec notre joyeuse (mais si !) amie exploratrice : elle sert la science et c’est sa joie ! (vidéo dev, ce qui y est présenté n’est, comme d’habitude, pas 100% définitif) Continue... ↓↓↓ gameplay, vFX Développement Laisser un commentaire
Don’t play with magic fire ! Short magic fire test with our joyfull (of course she is !) friend explorer : she serves science and it fills her with joy ! (as always, this is a dev video, which means things can change until release) Continue... ↓↓↓ gameplay, vFX Development Laisser un commentaire
Scanner Le scanner est un dispositif intégré à votre combinaison.Il vous permet de trouver plus facilement les objets au sol ou personnages dans l’ombre à moins de 10M . Continue... ↓↓↓ gameplay, HUD, rendering Développement Laisser un commentaire
Scanner Your suit comes with an embarked scanner.It helps you locate objects on the ground or characters in the shadows in a 10M Radius. Continue... ↓↓↓ gameplay, HUD, rendering Development Laisser un commentaire
Character’s base moves Short video summary of the character base gameplay. Run, Dodge / Roll (including undercover), ledge climbing, unarmed close combat. Continue... ↓↓↓ gameplay, youtube Development Laisser un commentaire