Interface utilisateur

Interface utilisateur

Un menu, un sous-menu, un sou-sou-sous-menu…

Je déteste, pas vous ?

L’interface utilisateur de Stranded in Outer Space a pour but de vous donner les informations nécessaires et rien d’autre. Par exemple, Les barres de “santé” ou d’endurance disparaissent lorsqu’elles sont pleines.
De la même manière, la progression des artisanats vous sera indiquée si vous laissez votre curseur sur une des catégories, pour gagner en espace.

En bas à gauche, nous avons les barres de “santé”, endurance, nutriments, H20 et… une jauge que vous préféreriez voir vide 😨
Au-dessus se trouvent l’équipement du personnage (classique “drag-n’-drop) ainsi que les niveaux de bâtisseur et d’endurance physique.
En haut à droite se trouve la liste de vos connaissances en artisanat, triable par catégorie. Chacune de ces catégories progresse par la pratique. Pour afficher le niveau de progression, il suffit de laisser le curseur sur une de ces catégories et les barres de progression apparaissent.
Chaque artisanat requiert des ressources et parfois (souvent) un établi | outils. Un niveau de difficulté, dot dépend le succès de l’opération, lui est attribué.
Formule : Chances = (Compétence / (difficulté * difficulté serveur)) x 100 ici : (1 / (1*1.2) )x 100 = 83%
Un “Grand Succes” est aussi possible, offrant un bonus…
Vous pouvez cliquer sur le bouton en haut à droite du menu des artisanats pour basculer de la disposition en liste à celle en pavés.

Pour finir, l’inventaire de Stranded in Outer Space est divisé en deux parties : l’inventaire à proprement parler, grandissant avec certains équipements, et la barre d’accès rapide. Les piles peuvent être scindées par clique-droit → Split ( un sélecteur de quantité apparaît).
La barre d’accès rapide ne peut contenir que des objets pouvant être tenus en main et permet de basculer d’un outil | arme à l’autre rapidement, d’un coup de molette ou d’une pression de bouton de manette.

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