Bases de l’IA

Dans Stranded in Outer Space, l’Intelligence Artificielle utilise un « navigation mesh » (forme géométrique tracée sur le décor pour déterminer les trajets possibles) généré dynamiquement autour des personnages.

Les IAs peuvent attendre, patrouiller, chercher l’origine d’un son, attaquer à courte ou longue distance et bien-sûr, fuir ou se cacher.